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Qué es un Sistema Operativo

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Una de las definiciones más comúnmente aceptadas expresa:

"Un S. O. es un grupo de programas de proceso con las rutinas de control necesarias para mantener continuamente operativos dichos programas".

El S. O. es la serie de programas, dispuestos ya sea en el software o en la memoria fija (microcódigo), que hacen al hardware utilizable.

El objetivo primario de un Sistema Operativo es:

Optimizar todos los recursos del sistema para soportar los requerimientos.

A los efectos de situar a los S. O. en el conjunto del software para computadoras, podemos clasificar a este de la siguiente manera:

Programas de sistema:
Controlan la operación de la computadora en sí.

Programas de aplicación:
Resuelven problemas para los usuarios.

En este contexto, el Sistema Operativo es el programa fundamental de todos los programas de sistema. El S.O. protege y libera a los programadores de la complejidad del hardware, colocándose un nivel de software por sobre el hardware para:
  • Controlar todas las partes del sistema.
  • Presentar al usuario una interfaz o máquina virtual.


Las principales características del microprograma son:

Se trata de software que generalmente se localiza en la memoria de solo lectura.

Busca las instrucciones de lenguaje de máquina para ejecutarlas como una serie de pequeños pasos.

El conjunto de instrucciones que interpreta define al lenguaje de máquina.

En ciertas máquinas se implanta en el hardware y no es en realidad una capa distinta.

Respecto del lenguaje de máquina es preciso señalar que:

Generalmente posee entre 50 y 300 instrucciones, sirviendo la mayoría para desplazar datos, hacer operaciones aritméticas y comparar valores.

Los dispositivos de e / s (entrada / salida) se controlan al cargar valores en registros del dispositivo especiales.

Los S. O. ponen el "poder computacional básico" del hardware convenientemente a disposición del usuario, pero consumen parte de ese poder computacional para funcionar

Los S. O. son, en primer lugar, administradores de recursos, siendo el recurso primario el hardware del sistema

Para ver el gráfico seleccione la opción ¨Bajar trabajo¨ del menú superior

Las principales características de los S. O. son:
  • Definir la "Interfaz del Usuario".
  • Compartir el hardware entre usuarios.
  • Permitir a los usuarios compartir los datos entre ellos.
  • Planificar recursos entre usuarios.
  • Facilitar la entrada / salida.

¿Qué es un computador?

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Es un máquina electromecánica capaz una gran cantidad de operaciones a alta velocidad y con mucha presición, siempre que se le den las instrucciones adecuadas.

ESQUEMA BASICO DE UN COMPUTADOR


Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados      El computador realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria      El computador produce nuevos datos o información para uso externo


Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados
El computador realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria
El computador produce nuevos datos o información para uso externo

Hardware: lo constituyen todos los componentes electrónicos y mecánicos que forman el computador. Ejemplo de estos son : el teclado, el monitor, los discos duros, tarjetas y chips.

Software: conjunto de procurramas y procedimientos relacionados con la exrplotación y manejo del procesamiento de datos. El software es todo aquello que permite el funcionamierno logico de un computador. Ejemplos: Windos 95, Microsoft Office, ViruScan.

ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR


Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados:
  1. CPU (unidad central de Procesamiento)
  2. Dispositivo de entrada
  3. Dispositivos de almacenamiento
  4. Dispositivos de salida y
  5. Una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.


1.– CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO)

Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con las demás partes del sistema. Una CPU es una colección compleja de circuitos electrónicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La CPU y otros chips y componentes electrónicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre.

La mayoría de los chips de CPU y de los microprocesadores están compuestos de 4 secciones funcionales:
  • Una unidad aritmética/lógica que proporciona al chip su capacidad de cálculo.
  • Unos registros que son áreas de almacenamiento temporal que contienen datos, realizan seguimiento de instrucciones y conservan la ubicación y los resultados de las operaciones.
  • Una sección de control que temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema informático, lee las configuraciones de datos en un registro designado y las convierte en una actividad e indica en que orden utilizará la CPU las operaciones individuales y el tiempo que consumirá cada operación.
  • Bus interno, red de líneas de comunicación que conecta los elementos internos del procesador y envía también información a los conectores externos que enlazan al procesador con los demás elementos del sistema informático.


Hay 3 tipos de bus en la CPU: bus de control, bus de dirección y bus de datos.

Tipos de Memoria

Existen dos tipos de memoria :

Memoria Principal: Es un área de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso obligatorio para acceder al procesador.

Características:
  • 1Trabaja a gran velocidad
  • Es Volátil
  • Es más costosa ($)
  • Se Mide en Megabytes ( 16, 32, 64 MB)


MEMORIA Random Accses Memory (Memoria de Acceso Aleatorio)

Características Principales:
  • Es Volátil
  • Es de rápido Acceso


MEMORIA Read Only Memory (Memoria de Sólo Lectura)

Características Principales:
  • Su contenido no se puede borrar o modificar
  • Es de más lento Acceso que la RAM


Memoria Secundaria: Es aquella que se utiliza para guardar en forma permanente los datos que están en memoria Principal.

Características :
  • No es Volátil
  • Es más económica ($)
  • Es masiva (Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb)


2.- DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria.

En esta se encuentran:
  • Teclado.
  • Mouse o Ratón.
  • Escáner o digitalizador de imágenes.
  • Lápices ópticos.
  • Joysticks.
  • Micrófonos.


El Teclado:

Es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a una computadora es similar al de las máquinas de escribir.

Mouse y Joysticks:

Son dispositivos que convierten el movimiento físico en señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria con el fin de que la misma sea repetida en el monitor.

Escáner o digitalizador de imágenes:

Están concebidos para interpretar caracteres, combinación de caracteres, dibujos gráficos escritos a mano o en maquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende.

Lápices ópticos:

Transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador.

Micrófonos:

Módulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador.

3.- DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es el monitor, pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

La resolución se define como el número de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. Así, un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente además de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. Cuan mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en pantalla, y mayor será la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor.

Otro de los dispositivos de salida comunes es la impresora es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por un computador.

Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

4.- DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

En esta se encuentran:
  • Disco Duro.
  • Disquettes 3 ½.
  • Maletón-ópticos de 5,25.
  • DVD.
  • Cintas magnéticas.


Disco Duro:

Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un proceso electromagnético codifican / decodifican la información que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro está muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el colchón de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, están cerrados herméticamente, porque cualquier partícula de polvo puede dañarlos.

Este dividen en unos círculos concéntricos cilíndricos (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ultimo). Asimismo, estos cilindros se dividen en sectores, cuyo numero esta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de números que se les asigna, empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reservan para propósitos de identificación mas que para almacenamientos de datos. Estos escritos / leídos en el disco deben ajustarse al tamaño fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los sistemas de discos duros contienen mas de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser mas de dos. Estas se identifican con un numero, siendo el 0 para la primera. En general su organización es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el número de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el numero de bytes por sector.

Disquetes 3 ½:

Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.

Maletón-ópticos De 5,25(CD):

Este se basa en la misma tecnología que sus hermanos pequeños de 3,5", su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8.

DVD:

Disco Versatil digital (Digital Versatil Disk), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idéntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 15 veces más información y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces más rápido que un CD-ROM. El DVD, denominado también disco de Súper Densidad (SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabites de datos o cuatro horas de vídeo en una sola cara. En la actualidad, están desarrollándose discos del estilo del DVD regrabables y de doble cara.

Cintas Magnéticas:

Utilizados por los grandes sistemas informáticos.

Flash Memory o Pendrive

Ya todos los conocen, pero acepto coperaciones para llenar esta parte...

Equivalencias

La computadora es básicamente una máquina eléctrica, por lo cual, únicamente puede trabajar con datos que estén asociados con la electricidad. El procesamiento de datos se logra utilizando conmutadores que pueden estar encendidos o apagados. La computadora está fabricada enteramente con millones de conmutadores en forma de transistores que pueden procesar datos en forma de 0s y 1s.
Cada 0 y 1 es conocido como bit, que es abreviatura para BInary digiT, o dígito binario, que a su vez deriva del sistema de numeración binario

1 bit = minima unidad de almacenamiento = 0 ó 1, Si o No.

1 Byte(B) = 8 bits = 20 Byte
10010110


1 KiloByte(KB) = 1.024 B = 210 B

1 MegaByte(MB) = 1.024 KB = 1.048.576 Byte = 220 B

1 GigaByte (GB) = 1.024 MB = 1.024 x 1.024 KB = 1.073.741.824 Byte = 230 Byte

1 TeraByte (TB) = 1.024 GB = 1.024 x 1.024 MB = 1.024 x 1.024 x 1.024 KB = 1.099.511.627.776 Byte = 240 Byte

COMPARACION DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
DispositivoCapacidadVelocidad de Trasferencia
Disquetera1.44 MB50KB/seg
Discoduro40 GB10MB/seg
CD-Rom (48X)750 MB~7.2MB/seg
(*) 1X = 150KB/seg


Los Grabadores de CD traen 3 velocidades indicadas en el frontis, estas indican:
  • Velocidad de Lectura (más rápida pues requiere sólo leer datos)
  • Velocidad de Grabación (un poco más lenta pues implica escribir datos)
  • Velocidad de Regrabación(la más lenta pues implica borrar y luego escribir)

Para calcular esas velocidades la X exquivale a 150KB/seg como se indicó más arriba.

Instalar Fuentes en Ubuntu

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Vamos al terminal (o consola) , menú Aplicaciones, Accesorios, Terminal.



y ejecutamos

gksu nautilus /usr/share/fonts/truetype/

y se nos pedirá la contraseña de admnistración.

Se ejecutará
Initializing gnome-mount extension

Luego aparecerá la ventana de fuentes. Copiaremos las fuentes que nos interesen dentro de la carpeta truetype



La próxima vez que abramos aplicaciones que usen tipografías tendremos disponibles las nuevas fuentes.

Escuchar MIDIs en Ubuntu

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apt-get install timidty

Obtenemos fuentes de sonido (podemos elegir la que queramos), por ejemplo "Fluidr3".
Como esta fuente esta complimida con sfArk full (sólo disponible en windows), pero su descompresor si está para Linux.

Bajamos sfArk desde http://melodymachine.com/files/sfarkxtc_lx86.tar.gz

Lo descomprimimos:

tar xzvf sfarkxtc_lx86.tar.gz

Lo instalamos en una ruta como por ejemplo /usr/bin:

sudo install -Dm755 sfarkxtc /usr/bin/sfarkxtc

Bajamos la fuente de sonido href="http://sunsite.univie.ac.at/musicres/thammer/HammerSound/localfiles/soundfonts/FluidR3122501.zip

Y la descoprimimos

unzip FluidR3122501.zip

Ahora descomprimimos FluidR3 usando Sfarkxtc:

sfarkxtc "FluidR3 GM.sfArk"

Le podemos cambiar el nombre:

mv "FluidR3 GM.SF2" FluidR3GM.SF2

Ahora la instalamos :

sudo mkdir -p /usr/share/soundfonts/fluidr3/ ; sudo install -D -m644 FluidR3GM.SF2 /usr/share/soundfonts/fluidr3/

Le indicamos a timidity que utilize esta fuente de sonido:

sudo nano /etc/timidity/timidity.cfg

agregamos esto:

soundfont /usr/share/soundfonts/fluidr3/FluidR3GM.SF2

Le indicamos a timidity los parametros para que funcione con alsa y como un sequencer

sudo nano /etc/default/timidity

Descomentamos

TIM_ALSASEQ=true

y las opciones las dejamos asi :

TIM_ALSASEQPARAMS="-iAq -Os"

Iniciamos timidity :

/etc/init.d/timidity start

Ahora el momento de la verdad :

timidity nombre_archvo.mid

Y deberia empezar a tocarlo

Una vez instalado Timidity, queda accesible como para las aplicaciones Midi, como por ejemplo KMID.
Y para que la tome vas a Seting, Midi Setup... y seleccionas el dispositivo que quieres usar, en este caso Timidity port 0 Alsa Device (aparece un listado)

Fuente:
http://tecnosquad.org/midis-en-linux-timidity/

Usar Mesenger en Ubuntu

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Por supuesto que Messenger NO viene en Ubuntu, pero se puede instalar uno. No es tan bonito como el de Windows, pero funciona.

Vamos a la consola y ejecutamos

sudo apt-get install amsn

y listo queda agredado en las aplicaciones

Ver DVD en Ubuntu

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Por lo que leí Totem es el visulaizador de multimedia por defecto en Ubuntu, sin embargo trae codec para desplegar formatos de distribución libre. Los comerciales hay que agregarlos por cuenta nuestra.

Para ver DVD hay que instalar el paquete libdvdcss2. Ejecutamos una consola y escribimos:

sudo apt-get install libdvdcss2

Si Ubuntu no encuetra los repositorios, se lo indicamos editando la lista de repositorios

sudo gedit /etc/apt/sources.list

Una vez dentro del archivo agregamos

http://ftp.eq.uc.pt/software/unix/Linux/debian-multimedia/ stable main

guardamos, cerramos el archivo y actualizamos la lista de repositorios

sudo apt-get update

e instalamos libdvdcss2

La proxima vez que ejecutemos un DVD con Totem, lo veremos sin problemas.

Sin embargo tuve un problema tras esto, no podia ver los subtítulos de los DVDs, ni cambiar de capítulo, ni cambiar de sonido (idioma).

Esto lo solucioné instalando los Codecs pertinentes:

sudo apt-get install w32codecs

Papa Pedofílico?

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El Papa envió carta secreta sobre pedofilia


En ella, Ratzinger ordenó silenciar los abusos a menores

  • La misiva data de mayo de 2001 y por ella se acusa a Ratzinger de obstrucción a la justicia.

La acusación ya se conocía: que el Papa Benedicto XVI había ocultado a la justicia ordinaria los casos de pedofilia en Estados Unidos, valiéndose de su cargo anterior, el de prefecto de la Congregación para la Doctrina de la Fe.

El semanario “The Observer” consiguió una carta firmada por Joseph Ratzinger fechada en mayo de 2001, en la que se ordenaba a todos los obispos que dispusieran las medidas necesarias para mantener en total secreto las investigaciones que involucraban a sacerdotes en abusos sexuales de menores.

En la misiva la Iglesia reclama para sí la jurisdicción de este tipo de delitos “perpetrados por un clérigo contra un menor”. Y agrega que esa jurisdicción “comienza a correr el día en que el menor cumple los 18 años” y dura 10 años más.

Exige además que todas “las investigaciones preliminares” hechas por eclesiásticos sean enviadas a la oficina de Ratzinger, quien, según la carta, tenía la opción de entregar estos antecedentes a tribunales privados en los que “las funciones de juez, promotor de justicia, notario y representante legal puedan ser realizadas por sacerdotes”.

También advierte que “casos de este tipo son materia de secreto pontificio”, y quien lo rompa durante el plazo de 10 años, será castigado y posiblemente sufrirá la excomunión.

La escandalosa misiva fue descubierta por dos de las víctimas en un juicio contra una iglesia de Texas y contra Ratzinger, por obstrucción a la justicia.

Jueves 5 de mayo de 2005
Lun